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吴萌:爆款到电电竞直播- 手游直播- 游戏LOLCF王者荣耀和平精英竞品牌球球大作战电竞生态如何炼成
游戏直播,电竞直播,手游直播,lol直播,英雄联盟直播,dnf直播,cf直播,绝地求生直播,王者荣耀直播,游戏直播,赛事直播,美女直播,户外直播,二次元直播,斗鱼直播,英雄联盟,绝地求生,和平精英1月8日,《球球大作战》全球总决赛暨年终盛典(BGF)于上海体育中心召开。在现场,《球球大作战》公布了最新数据:全球累计用户2.5亿,月活跃用户数超过1亿,日活跃用户达2500万。时至今日,这款游戏不仅是巨人网络打开休闲游戏电竞化大门的钥匙,还让很多游戏从业者对于休闲游戏的设计和推广有了新的认识。2016年,大家在讨论休闲游戏是否可以做得重度一点以增加用户粘度时,《球球大作战》通常都是这个话题的焦点。
值得一提的是,这款游戏上线初期几乎没有做过任何形式的推广,项目组本身也没有设置推广团队。但是巨人用另一种形式把《球球大作战》作为休闲游戏品牌切入了大众市场。2016年,巨人曾多次在线上推动公开赛月度决赛,并在ChinaJoy期间开启“塔坦杯”精英挑战赛。同年9月,巨人网络推出全球首个休闲竞技职业联赛——《球球大作战》职业联赛(BPL)。截至目前,以这款游戏为核心的电竞生态已经涉及到了赛事、电竞用户平台以及增值服务、选手俱乐部、明星培养、联盟、IP衍生品开发和全球化布局等七大领域。
在龙虎豹看来,这款休闲游戏的成功之处在于:其一,有着简单的休闲游戏操作,有着重度的社交体验以及竞技性,尽可能地扩大用户群,增加用户黏度。有趣的是,其中的社交并不是指好友关系,而是“明星与粉丝”;其二,以一款游戏为核心拓展不同的地区市场,拓展不同的领域(上述七大领域),并且让玩家在游戏过程中获益,比如打造全球形式的电竞赛事,再比如把玩家打造成主播、游戏明星扩大影响面。而这些早在这款游戏的设计之初就已经确定。
在这次全球总决赛开始之前,龙虎豹采访到了《球球大作战》的制作人吴萌。对方告诉我们,这款游戏起初就是以竞技游戏为出发点进行开发的。参考国外成熟的体育模式,游戏电竞的发展绝对不会仅限于比赛本身。体育与娱乐是人们日常生活两大刚需,这很可能是电竞未来的主要发展形态。在今后的一段时间里,电竞校园化与电竞全民化是《球球大作战》将要遵循的模式。“2.5亿绝对不是《球球大作战》的上限,我相信伴随着游戏未来更多赛事的举办,以及体验的不断优化,还会迎来更多的新用户。”
2025-10-22 19:47:52
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